Gigante de las nubes

Gigante de las nubes

Gigante Enorme, Neutral

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 200 (16d12+96)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas, volar 6 metros6 metros20 pies4 casillas (levitar)

Fue Des Con Int Sab Car
27 (+8) 10 (+0) 22 (+6) 12 (+1) 16 (+3) 16 (+3)

Tiradas de salvación: Con +10, Sab +7
Habilidades: Perspicacia +7, Percepción +11
Sentidos: Percepción pasiva 17
Idiomas: común, gigante

Acciones

  Ataque múltiple. El gigante realiza dos ataques con su maza atronadora o su nube de tormenta en cualquier combinación. Puede sustituir un ataque por un uso de su lanzamiento de conjuros para lanzar Nube de oscurecimiento.

  Maza atronadora. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +12, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas Acierto: 21 (3d8 + 8) de daño contundente más 7 (2d6) de daño de trueno.

  Nube de tormenta. Tirada de ataque a distancia: +12, alcance 72 metros72 metros240 pies48 casillas Acierto: 18 (3d6 + 8) de daño de trueno y el objetivo tendrá el estado de Incapacitado hasta el final de su siguiente turno.

  Lanzamiento de conjuros. El gigante lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 15):

- A voluntad: Detectar magia, Luz, Nube de oscurecimiento

- 1/día cada uno: Controlar el clima, Forma gaseosa, Telequinesis

Acciones adicionales

  Paso brumoso. El gigante lanza el conjuro Paso brumoso usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.

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Acciones