Controlar el clima

Nivel 8, transmutación

Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (incienso para quemar)
Tiempo de lanzamiento: 10 minutos
Alcance: Personal
Duración: Concentración 8 horas
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo, Conjuros de druida y Conjuros de mago
Hasta que termine el conjuro, asumes el control del clima a 7,5 km o menos de ti. Debes estar al aire libre para lanzar este conjuro y terminará antes de tiempo si entras en una zona cubierta.
Cuando lanzas el conjuro, cambias las condiciones climatológicas actuales, que determinará tu DM. Puedes cambiar las precipitaciones, la temperatura y el viento. Se tardan 1d4 10 minutos en que las nuevas condiciones surtan efecto. En cuanto lo hagan, puedes volver a cambiarlas. Cuando el conjuro termine, el clima volverá poco a poco a su estado normal. Cuando cambies las condiciones meteorológicas, busca un estado en las tablas siguientes y modifica su nivel en uno, arriba o abajo. Si cambias el viento, también puedes alterar su dirección.
Precipitaciones
| Nivel | Estado |
|---|---|
| 1 | Despejado |
| 2 | Nubes escasas |
| 3 | Cielo cubierto o niebla de superficie |
| 4 | Lluvia, granizo o nieve |
| 5 | Lluvia torrencial, tormenta de granizo o ventisca |
Temperatura
| Nivel | Estado |
|---|---|
| 1 | Ola de calor |
| 2 | Caliente |
| 3 | Templado |
| 4 | Fresco |
| 5 | Frío |
| 6 | Frío extremo |
Viento
| Nivel | Estado |
|---|---|
| 1 | Calmo |
| 2 | Viento moderado |
| 3 | Viento fuerte |
| 4 | Galerna |
| 5 | Tempestad |