Locura duradera

La criatura sufre un estado de locura duradera, lanza en la tabla para conocer sus efectos.
Origen: Dungeons & Dragons Drops
Efecto: Desventaja
La criatura sufre un estado de locura duradera, lanza en la tabla para conocer sus efectos.
Locura duradera
| d100 | Efectos (dura 1d10x10 horas) |
|---|---|
| 01-10 | El personaje se siente obligado a repetir una actividad específica una y otra vez, como lavarse las manos, tocar objetos, rezar o contar monedas. |
| 11-20 | El personaje experimenta alucinaciones vívidas y tiene desventaja en las tiradas de característica. |
| 21-30 | El personaje sufre paranoia extrema. Tiene desventaja en las tiradas de Sabiduría y Carisma. |
| 31-40 | El personaje mira algo (generalmente la fuente de la locura) con intensa repulsión, como si estuviera afectado por el efecto de antipatía del conjuro de Antipatía/simpatía. |
| 41-45 | El personaje experimenta un poderoso delirio. Elige una poción. El personaje imagina que está bajo sus efectos. |
| 46 -55 | El personaje se apega a un "amuleto de la suerte", como una persona o un objeto, y tiene desventaja en las tiradas de ataque, las pruebas de característica y las tiradas de salvación cuando se encuentra a más de 9 metros de él. |
| 56-65 | El personaje queda Cegado (25%) o Ensordecido (75%). |
| 66-75 | El personaje experimenta temblores o movimientos incontrolables, que le imponen desventaja en las tiradas de ataque, las pruebas de característica y las tiradas de salvación que involucren Fuerza o Destreza. |
| 76-85 | El personaje sufre amnesia parcial. Sabe quién es y conserva sus rasgos raciales y de clase, pero no reconoce a otras personas ni recuerda nada de lo ocurrido antes de que la locura hiciera efecto. |
| 86-90 | Siempre que el personaje reciba daño, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría con CD 15 o verse afectado como si hubiera fallado una tirada de salvación contra el conjuro de Confusión. El efecto de Confundido dura 1 minuto. |
| 91-95 | El personaje pierde la capacidad de hablar. |
| 96-100 | El personaje cae Inconsciente. Ningún empujón ni daño puede despertarlo. |