Zephyr

Bestia (primigenia) Mediano, Neutral
Origen: Nymeria
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 20 (3d8)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 12 metros y 12 metros de trepar
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 14 (+2) | 15 (+2) | 8 (-1) | 14 (+2) | 11 (+0) |
Tiradas de salvación: Fue +2, Des +2, Con +2, Int +2, Sab +2, Car +2
Habilidades: Acrobacias +4, Atletismo +4, Conocimiento arcano +1, Engaño +2, Historia +1, Interpretación +2, Intimidación +2, Investigación +1, Juego de Manos +4, Medicina +4, Naturaleza +1, Percepción +4, Perspicacia +4, Persuasión +2, Religión +1, Sigilo +4, Supervivencia +4, Trato con Animales +4
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros , Percepción pasiva 12
Idiomas: comun, señas, elfico, druidico.