Grazak StrongBeard

Características

Ataques

NombreBonifDaño
Bastón+31d6 Contundente
Añade armas a tu personaje para ver en esta sección el resumen de tus ataques

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Grazak StrongBeard.

Detalles

  Alineamiento. Neutral bueno

  Apariencia. Grazak es una presencia imponente cuya piel pálida y ligeramente azulada está surcada por múltiples marcas naturales y tatuajes que forman complejas runas gigantes, las cuales parecen vibrar levemente cuando canaliza su magia.

  Edad. 40

  Historia. Grazak nunca fue el típico goliath. Mientras los suyos, tocados por el legado de los gigantes de las nubes, perfeccionaban la fuerza física en las implacables y gélidas cumbres de la Espina del Mundo, él encontraba su verdadero poder en el conocimiento. Criado en los recónditos pasillos de una antigua y aislada ciudadela, Grazak dedicó décadas a ejercer como bibliotecario de sus inmensos y polvorientos archivos. Entre pergaminos marchitos, runas enanas y magia ancestral, se formó no solo como un erudito, sino como un mago capaz de tejer la urdimbre con la misma frialdad y precisión que los vientos de su hogar.

Su pacífica vida de estudio dio un giro el día que descifró los diarios incompletos de su ancestro, el legendario sabio Torkuk StrongBeard. Torkuk había reunido una colección de tomos de sabiduría arcana e histórica de valor incalculable, pero según los registros, la colección fue fragmentada siglos atrás y sus volúmenes terminaron desperdigados por los lugares más peligrosos y oscuros de la Costa de la Espada. Sintiendo el peso del deber familiar y empujado por una curiosidad que roza la obsesión, Grazak decidió que su destino era recuperar ese conocimiento perdido y devolverlo a la seguridad de la ciudadela.

Así, este imponente mago abandonó la paz de las montañas para adentrarse en las ruidosas, impredecibles y a menudo incomprensibles tierras de los humanos. Armado con su grimorio, su imponente estatura y una mente hiperanalítica, Grazak es un aventurero inusual. Su afán insaciable por desentrañar misterios, traducir escritos olvidados y meter la nariz en ruinas inexploradas ya le ha costado más de un disgusto letal y la enemistad de un par de gremios. Sin embargo, para él, la ignorancia es el verdadero enemigo, y no descansará hasta que el último tomo del sabio Torkuk vuelva a su legítimo hogar.

  Idiomas. Común, y Gigante

  Notas. Esta felizmente casado, con 3 hijos (dos niños y una niña) de los cuales dos de ellos ya son adultos, su esposa tambien tiene sus propias ambiciones trabajando para la ciudadela y por parte de su familia no han ocurrido desgracias, con lo cual tiene una familia totalmente funcional, y por ello una sorpresa en Faerum...

Trasfondo: Erudito

Pasaste tus años formativos viajando entre palacetes y monasterios, desempeñando diversos oficios y servicios para que te dejaran acceder a sus bibliotecas. Dedicaste muchas tardes a estudiar libros y pergaminos para adquirir conocimientos acerca del multiverso e incluso los rudimentos de la magia, y tu mente ansía más.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Conocimiento arcano y Historia

Medium

Rasgos

Goliat
Gigante de las nubes

Los goliats son descendientes lejanos de los gigantes y sobrepasan en altura a la mayoría de especies. Disfrutan de los favores de los primeros gigantes y tienen la capacidad de crecer de forma súbita y alcanzar temporalmente la altura de sus parientes gigantescos.

Mago
Mago
Nivel 5

No existe nadie en el mundo que conozca las reglas de la magia mejor que tu, lo que te hace un estudioso y portador de magia muy poderoso. Si eres mago, entiendes perfectamente que el estudio de la magia es un arma más poderosa que cualquier espada.

Equipo

Objeto maravilloso, poco común (requiere sintonización)



Obtienes un bono de +1 a la Clase de Armadura y a las tiradas de salvación mientras uses esta capa.

  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría de equipo. Otros

  Competencia: Sin competencia

  Tipo de protección: Magia

  Clase de armadura: +1

  Penalización Velocidad: pies

  Precio: 400 po

Infrecuente Objeto mágico Sintonizado

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

Componentes de la bolsita de conjuros al cinto:

10 GP de incienso (Find Familiar). Una Diamante de 100GP (Identificar). Un juego de huesos con Runas inscritas y marcas especiales con valor de 25 GP (Augurio) Una Calabera atada con una cadena en una bolsa con grabados por valor de 300 GP (Summon Un-Dead)


Contador de monedas.

Cobre
0
Plata
0
Electro
0
Oro
110
Platino
0

Mago

Característica mágica
Inteligencia
Conjuros
9
preparados
Trucos
4
conocidos
Espacios de conjuro por nivel
4
1
3
2
2
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9

Listado de conjuros

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

VD
Nombre
Tipo
Alineamiento
Origen

Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.
Exportar acciones