Características

Ataques

NombreBonifDaño
Cimitarra+61d6 cortante
Espada corta+61d6 perforante
Arco largo+81d8 +4 perforante
Añade armas a tu personaje para ver en esta sección el resumen de tus ataques

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Orion.

Detalles

  Alineamiento. Legal bueno

  Edad. 114

  Historia. En lo profundo del Bosque de las Sombras, donde la luz del sol rara vez logra besar la tierra, se alza el Claro del Tejo Silencioso. Allí nació Orion. Durante su primer siglo de vida, sus pies apenas tocaron otra cosa que no fueran las ramas altas y el musgo húmedo; sus ojos se acostumbraron a la penumbra y sus oídos aprendieron a descifrar el crujido más sutil de la maleza. En su comunidad de elfos del bosque, la supervivencia no dependía de las palabras, sino de la velocidad del arco y la pureza del instinto. Orion se convirtió en el rastreador más letal de su estirpe, un espectro capaz de moverse a treinta y cinco pies por segundo sin perturbar una sola hoja, bendecido con unos reflejos felinos y una intuición casi sobrenatural para leer el entorno.

Sin embargo, la paz del claro se truncó cuando una extraña putrefacción mágica comenzó a ennegrecer las raíces del gran árbol sagrado de su hogar. El chamán de la tribu fue claro: el origen de la plaga no estaba en la naturaleza, sino en el caos del mundo exterior, en las ruidosas y sucias ciudades de los humanos. Orion fue el elegido para cruzar la frontera del bosque. Armado con su arco y una determinación inquebrantable, juró no regresar hasta arrancar de raíz la fuente de esa corrupción.

Al salir a las tierras civilizadas, Orion se adaptó ofreciendo sus servicios como guía de caravanas a través de los territorios más salvajes de la frontera. Nadie conoce los caminos ocultos ni prevé las emboscadas de las bestias mejor que él, pero su integración con la "gente de las ciudades" ha sido un desastre absoluto. Pasar cien años en aislamiento lo convirtió en un ser huraño, tosco y carente de cualquier filtro social. Orion no entiende de diplomacia, mentiras piadosas ni cortesías; si un noble le parece estúpido o un alcalde le resulta codicioso, se lo dice a la cara con una voz rasposa que suena como hojas secas. No le importan las miradas de rechazo, ni el hecho de que su fuerte olor a pino, tierra y sangre de presa incomode a los clientes de las tabernas. Para él, las normas sociales son una debilidad humana absurda. Mientras los demás pierden el tiempo hablando, Orion prefiere quedarse en la esquina más oscura del lugar, ignorando el parloteo del mundo, limpiando sus flechas en silencio y esperando el momento de volver a la seguridad de la intemperie, donde la naturaleza no miente y solo los fuertes sobreviven.

  Idiomas. comun, elfo, enano, druidico, gnomo

Trasfondo: Guía

Alcanzaste la mayoría de edad en plena naturaleza, lejos de tierras pobladas. Tu hogar era cualquier sitio donde pudieras extender tu petate. Las tierras salvajes están llenas de maravillas (monstruos extraños, bosque y arroyos inmaculados, ruinas descuidadas de grandes salones otrora recorridos por gigantes) y aprendiste a valértelas por tu cuenta al explorarlas. De vez en cuando, servías de guía a sacerdotes de la naturaleza que te enseñaron los fundamentos para canalizar la magia de la tierra.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Sigilo y Supervivencia

Medium

Rasgos

Elfo
Elfo de los bosques

Los elfos circulan libremente por las tierras de los humanos, donde siempre son bienvenidos pero nunca se encuentran como en casa. Son gentes conocidas por su poesía, baile, canto, saber y artes mágicas, y gustan de las cosas cuya belleza sea natural y sencilla.

Equipo

Está fabricada de cuero duro pero flexible y reforzada con remaches o púas.

  Tipo de objeto. Armaduras

  Categoría de equipo. Armadura ligera

  Competencia: Competencia

  Tipo de protección: Armadura

  Clase de armadura: 12

  Precio: 45 po

  Peso: 6,5 kg

La cimitarra es una espada curva y elegante, conocida por su fluidez y rapidez en combate. Su diseño favorece cortes amplios y continuos, siendo especialmente popular entre clases marciales que buscan atacar varias veces.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría de equipo. Armas marciales

  Competencia: Competencia

  Tipo de daño: cortante

  Para golpear: +6

Daño Crítico
1d6 2d6

  Precio: 25 po

  Peso: 1,5 kg

Ligera Maestría: Mellar Sutil

La espada corta es un arma ligera y versátil, muy popular entre pícaros, exploradores y aventureros que prefieren la rapidez a la fuerza bruta. Su tamaño permite ataques precisos y un manejo eficaz tanto en combate cuerpo a cuerpo como en situaciones de sigilo.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría de equipo. Armas marciales

  Competencia: Competencia

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +6

Daño Crítico
1d6 2d6

  Precio: 10 po

  Peso: 1 kg

Ligera Maestría: Molestar Sutil

El arco largo es un arma a distancia potente que requiere fuerza y entrenamiento para utilizarse eficazmente. Destaca por su gran alcance y es el arma predilecta de los exploradores.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría de equipo. Armas marciales

  Competencia: Competencia

  Alcance: 4545 metros150 pies30 casillas/180 metros180 metros600 pies120 casillas

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +8

Daño Crítico
1d8 + 4 2d8 + 4

  Munición: flecha

  Precio: 50 po

  Peso: 1 kg

A dos manos Alcance Distancia Maestría: Ralentizar Munición Pesada

Característica: Sabiduría

Utilizar: dibujar un mapa de una zona pequeña (CD 15)

Fabricar: mapa


  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría de equipo. Herramientas

  Competencia: Competencia

  Precio: 15 po

  Peso: 3 kg

Herramientas de artesano

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

Orion aún no tiene otras posesiones o tesoro

Explorador

Característica mágica
Sabiduría
Conjuros
3
preparados
Espacios de conjuro por nivel
2
1
-
2
-
3
-
4
-
5

Listado de conjuros

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

No se ha encontrado ningún registro

Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.