Golpes marciales
Origen: Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Clase: Sensei
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Enseñas a tu compañero a usar su cuerpo como un arma letal. Tu compañero obtiene una nueva opción de ataque: un Golpe Marcial. Tu compañero es competente con este ataque cuerpo a cuerpo, que realiza usando su cuerpo. Tu compañero puede usar su elección de Fuerza o Destreza al calcular sus modificadores de ataque y daño para este ataque, que inflige daño de un tipo (generalmente contundente, perforante o cortante) que tenga sentido para tu compañero (trabaja con tu GM para determinar esto para cada compañero). Estos ataques infligen 1d6 de daño a partir del nivel 3, 1d8 en el nivel 7, 1d10 en el nivel 10 y 1d12 en el nivel 18.
Cuando alcances el nivel 5 en esta clase, tu compañero podrá realizar dos ataques de Golpe Marcial al realizar la acción de Ataque en su turno. Cuando alcances el nivel 14 en esta clase, tu compañero podrá realizar tres ataques de Golpe Marcial al realizar la acción de Ataque en su turno.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 3 | Ataques marciales: 1d6 |
| 7 | Ataques marciales: 1d8 |
| 10 | Ataques marciales: 1d10 |
| 18 | Ataques marciales: 1d12 |