Compañero reanimado

Compañero reanimado

Puedes crear un Compañero Reanimado con herramientas competentes. Aparece a 1,5 m, obedece, dura hasta un descanso largo o lo despidas, y solo puedes tener uno. En combate actúa en tu turno, esquiva por sí mismo y sigue tus órdenes con Acción adicional.

Origen: Guía de Van Richten para Ravenloft
Clase: Reanimador
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Usando herramientas de manitas o cualquier otro tipo de herramientas de artesano con las que tengas competencia, puedes realizar una acción mágica para crear un Compañero reanimado mediante la combinación de nigromancia y ciencia. El compañero se manifiesta en un espacio desocupado a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de ti. Determinas la apariencia del compañero; tus elecciones no afectan a sus estadísticas de juego.

El compañero es amistoso contigo y tus aliados y te obedece. Dura hasta que termines un Descanso largo o hasta que uses una acción mágica para despedirlo antes, momento en el que colapsa sin daño en un montón de vísceras. Si mueres, cae inmediatamente a 0 puntos de golpe y muere (activando su rasgo Estallido de muerte).

Una vez creado un compañero, no puedes crear otro hasta terminar un Descanso largo o gastar un espacio de conjuro. Solo puedes tener un compañero a la vez y no puedes crear uno mientras tu compañero actual esté presente.

El compañero en combate. En combate, el compañero actúa durante tu turno. Puede moverse y usar su Reacción de forma independiente, pero la única acción que realiza por sí mismo es Esquivar, salvo que uses una Acción adicional para ordenarle otra acción. Si tienes la condición Incapacitado, el compañero actúa por sí mismo y no se limita a Esquivar.