Inmortal

Algunos guerreros luchan como si ya conocieran la tumba. Tan inmóviles como un cadáver hasta que atacan con repentina fuerza y rapidez, impávidos en combate incluso heridos o al borde de la muerte, estos luchadores son conocidos en las leyendas como Inmortales. Algunos ya han muerto y regresado, quizás incluso como no-muertos. Otros están protegidos de la muerte por nacimiento, maldición o artificio, como aquellos favorecidos por un dios de la muerte. Sin embargo, la mayoría de los Inmortales son simplemente demasiado resistentes —o demasiado afortunados— para morir con tanta facilidad.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Subclase de guerrero de Guerrero
Tabla de Inmortal
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Trabajo sin fin, Vigor mortal |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Un pie en la tumba |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Réplica sombría |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Dominio incansable |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | El inmortal |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Trabajo sin fin
Nivel 3
Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra enfermedades y no puedes sufrir agotamiento por esfuerzo físico, como viajar, participar en combate, agarrar o inmovilizar a una criatura, o levantar y lanzar objetos.
Vigor mortal
Nivel 3
Además, en el nivel 3, te conviertes en un guerrero incansable en la batalla, capaz de recuperarte de las heridas sin disminuir la velocidad de tu ataque, y tus estallidos de vigor otorgan a tus ataques una velocidad que agotaría a otros guerreros.
Cuando usas una acción adicional para recuperar...
Un pie en la tumba
Nivel 7
A partir del nivel 7, obtienes resistencia al daño necrótico y al daño por veneno, eres inmune a las enfermedades y no puedes sufrir agotamiento salvo por causas mágicas. Tu carácter sombrío y espantoso también te otorga ventaja en las tiradas de Carisma (Intimidación), pero no contra seres celes...
Réplica sombría
Nivel 10
En el nivel 10, tu quietud mortal puede transformarse repentinamente en ráfagas de movimientos frenéticos y macabros que sorprenden a tus enemigos cuando bajan la guardia. Si recibes un ataque cuerpo a cuerpo y tienes un arma o un escudo, puedes usar tu reacción para parar el golpe, obligando al ...
Dominio incansable
Nivel 15
A partir del nivel 15, tienes ventaja en los ataques con armas gracias a tu característica Replica Sombría, y siempre que tires iniciativa y se gaste dicha característica, recuperas su uso.
El inmortal
Nivel 18
En el nivel 18, te conviertes en algo entre la vida y la muerte. No pierdes el conocimiento ni quedas incapacitado al llegar a 0 puntos de golpe, y recibir daño mientras estás a 0 puntos de golpe no requiere tiradas de salvación contra la muerte. Esto no evita la muerte.
Además, puedes recuperar...
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