Competencias adicionales
El acompañante gana competencia en una salvación a elegir entre Fuerza, Destreza o Constitución. También obtiene dos competencias entre Acrobacias, Atletismo, Animales, Intimidación, Naturaleza, Percepción o Supervivencia. Además competencia en todas las armaduras y escudos y todas las armas.
Origen: Caldero de Tasha para Todo
Clase: Guerrero
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
El acompañante gana competencia en una tirada de salvación de tu elección: Fuerza, Destreza o Constitución.
Además, el acompañante gana competencia en dos habilidades de tu elección de la siguiente lista: Acrobacias, Trato con Animales, Atletismo, Intimidación, Naturaleza, Percepción y Supervivencia.
El acompañante gana competencia con todo tipo de armaduras y, si es un humanoide o tiene un arma sencilla o marcial en su perfil, también gana competencia con escudos y con todas las armas sencillas y marciales.
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