Mala medicina

Origen: Grim Hollow (2024)
Clase: Doctor de la peste
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Al crear una poción, puedes gastar un espacio de hechizo sin elegir un hechizo para crear una dosis de Medicina Mala. Al crear una dosis, elige un efecto por nivel del espacio de hechizo gastado.

  • La criatura tiene la condición Envenenada.
  • La velocidad de la criatura se reduce a la mitad.
  • La criatura recibe 1d4 de daño necrótico adicional la primera vez que recibe daño cada turno.
  • La criatura recibe 1d6 de daño por Veneno cada vez que realiza una acción, Acción adicional o Reacción.
  • La criatura recibe daño de ácido igual al nivel del espacio de hechizo gastado al comienzo de cada uno de sus turnos.

Como acción mágica, puedes lanzar una dosis de Mala Medicina a un punto visible a menos de 9 metros9 metros30 pies6 casillas. Las criaturas a menos de 3 metros3 metros10 pies2 casillas de ese punto deben realizar una tirada de salvación de Constitución contra la CD de tu salvación de conjuros. Si falla, el objetivo sufre uno de los efectos elegidos durante 1 minuto. En cada uno de sus turnos, el objetivo puede realizar una acción y repetir la tirada, finalizando el efecto sobre sí mismo si tiene éxito.