Mercenario de élite

Domina tácticas de combate avanzadas para maximizar su eficiencia militar.
El mercenario de élite es una subclase del guerrero. El mercenario de élite combina la rudeza simplista del campeón con la experiencia de combate del maestro de batalla.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Subclase de guerrero de Guerrero
Tabla de Mercenario de élite
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Sin escudo |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Corazón verdadero |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Para no quedarse atrás |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Anticipar y moverse |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Sobreviviente |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Sin escudo
Nivel 3
A partir del nivel 3, obtienes un bonificador de +1 a las tiradas de daño de armas y un bonificador de +1 a la CA cuando manejas un arma versátil en ambas manos, un arma a dos manos o un arma ligera en cada mano.
Corazón verdadero
Nivel 7
A partir del nivel 7, si observas a un humanoide durante 1 minuto, obtienes ventaja en las pruebas de Sabiduría (Perspicacia) posteriores realizadas para determinar su alineamiento y sus motivos.
Para no quedarse atrás
Nivel 10
A partir del nivel 10 en adelante, cuando se realiza una tirada de ataque cuerpo a cuerpo contra ti, puedes usar tu reacción para obtener un bonificador de +2 a tu próxima tirada de ataque cuerpo a cuerpo y a tu próxima tirada de daño contra la criatura que la activó antes del final de tu próximo...
Anticipar y moverse
Nivel 15
A partir del nivel 15 en adelante, el primer ataque de oportunidad que realices cada ronda no consume tu reacción.
Sobreviviente
Nivel 18
A partir del nivel 18, al comienzo de cada uno de tus turnos, si tienes menos de la mitad de tus puntos de golpe y no estás incapacitado, recuperas 5 + tu modificador de Constitución en puntos de golpe.
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