Metamorfo

Tu dominio de los poderes psiónicos se vuelve hacia el interior. Tu propia carne se convierte en arcilla para ti, y la moldeas para transformarla en el recipiente perfecto de tus habilidades psiónicas. La experiencia en la manipulación de tu energía vital también te permite ajustar la fuerza vital de amigos y enemigos por igual.
Origen: Unearthed Arcana
Subclase de psiónico de Psiónico
Tabla de Metamorfo
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Armas orgánicas, Conjuros de metamorfo, Forma mutable |
| 4 | |
| 5 | Conjuros de metamorfo |
| 6 | Ataque adicional, Curación acelerada |
| 7 | Conjuros de metamorfo |
| 8 | |
| 9 | Conjuros de metamorfo |
| 10 | Forma mutable mejorada |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Armas moldeavidas |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Armas orgánicas
Nivel 3
Puedes transformar tu mano libre en un arma orgánica: Hoja ósea (1d8 perforante, sutil, ventaja si un aliado está a ≤1,5 m), Maza de carne (1d10 contundente, desventaja en la próxima salvación de Fuerza/Constitución) o Lanzador de vísceras (1d6 ácido, +1d6 una vez por turno).
Conjuros de metamorfo
Nivel 3
Cuando alcanzas un nivel de Psiónico especificado en la tabla de conjuros de metamorfo, siempre tienes preparados los conjuros listados.
Forma mutable
Nivel 3
Como acción adicional, puedes gastar un Dado de Energía Psiónica. Durante 1 minuto, ganas PG Temporales igual al resultado + tu modificador de Inteligencia (mín. 1) y obtienes: Alcance +1,5 m, Velocidad +1,5 m, y tus conjuros de toque pueden alcanzar hasta 3 m.
Ataque adicional
Nivel 6
Puedes atacar dos veces en lugar de una siempre que realices la acción de ataque en tu turno. Además, puedes lanzar uno de tus trucos Psionico con tiempo de lanzamiento de una acción en lugar de uno de esos ataques.
Curación acelerada
Nivel 6
Cuando uses Forma Mutable, puedes gastar un Dado de Energía Psiónica adicional para ganar: Defensa Orgánica (+2 a CA) y Curación Potenciada: al lanzar un conjuro que restaure PG, puedes tirar el dado y sumar el resultado a la curación.
Forma mutable mejorada
Nivel 10
Con Extremidades Extendidas (10 min), elige un beneficio: Epidermis Pétrea: ventaja en Concentración y resistencia a un daño; Zancada Superior: acción de correr adicional y velocidad de escalada/natación; Flexibilidad: +1 CA, moverse por espacios ≥2,5 cm y escapar de apresamientos.
Armas moldeavidas
Nivel 14
Tus Armas Orgánicas canalizan energía vital corrompida. Al impactar, tira un Dado de Energía Psiónica: el objetivo recibe daño necrótico igual al resultado (no gasta el dado). Alternativamente, gasta un dado para infligir ese daño y curar a criaturas a 9 m igual al resultado + tu mod. de Int.
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