Flecha de Sombras

Tu flecha se impregna de ilusión: al impactar inflige +2d6 de daño psíquico y el objetivo debe superar una salvación de Sabiduría o no podrá ver más allá de 1.5 metros hasta tu siguiente turno. A nivel 18, el daño extra aumenta a 4d6.

Origen: Unearthed Arcana
Categoría: Arquero arcano (Legado) / Opciones de Disparo arcano
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

Entretejes magia de ilusión en tu flecha, haciendo que oscurezca la visión de tu rival. La criatura impactada por el proyectil sufre 2d6 de daño psíquico adicional. Además, deberá tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o le resultará imposible ver a más de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de distancia hasta el principio de tu siguiente turno.

El daño psíquico se incrementa a 4d6 cuando alcanzas el nivel 18 de esta clase.