Guerrero interplanar
Como acción adicional, puedes elegir una criatura a 9 metros o menos. El próximo ataque con arma que le hagas este turno inflige todo daño como fuerza y 1d8 extra (2d8 a nivel 11).
Origen: Guía de Xanathar para Todo
Clase: Caminante del horizonte
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Has aprendido a utilizar la energía del multiverso para mejorar tus ataques.
Como acción adicional, elige a una criatura que puedas ver y se encuentre a 9 metros o menos de ti. La próxima vez que impactes a ese objetivo en este turno con un ataque con arma, todo el daño realizado por el ataque se convierte en daño de fuerza y la criatura sufre 1d8 de daño de fuerza adicional de este ataque. Cuando llegas a nivel 11 en esta clase, el daño adicional se incrementa a 2d8.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 3 | 1d8 de daño de fuerza |
| 11 | 2d8 de daño de fuerza |
Cada nivel reemplaza al anterior
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