Guerrero interplanar

Como acción adicional, puedes elegir una criatura a 9 metros o menos. El próximo ataque con arma que le hagas este turno inflige todo daño como fuerza y 1d8 extra (2d8 a nivel 11).

Origen: Guía de Xanathar para Todo
Clase: Caminante del horizonte
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Has aprendido a utilizar la energía del multiverso para mejorar tus ataques.

Como acción adicional, elige a una criatura que puedas ver y se encuentre a 9 metros9 metros30 pies6 casillas o menos de ti. La próxima vez que impactes a ese objetivo en este turno con un ataque con arma, todo el daño realizado por el ataque se convierte en daño de fuerza y la criatura sufre 1d8 de daño de fuerza adicional de este ataque. Cuando llegas a nivel 11 en esta clase, el daño adicional se incrementa a 2d8.

Nivel Descripción
3 1d8 de daño de fuerza
11 2d8 de daño de fuerza
Cada nivel reemplaza al anterior