Runa de Piedra

Mientras lleves esta runa, tienes ventaja en Perspicacia (Sabiduría) y visión en la oscuridad de 36 metros. Como reacción cuando una criatura termine su turno a 9 metros, puedes invocarla: la criatura hace salvación de Sabiduría o queda hechizada 1 min, velocidad 0 e incapacitada.

Origen: Caldero de Tasha para Todo
Categoría: Caballero rúnico / Runas
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

La magia de esta runa canaliza la sensatez habitual de los gigantes de piedra. Mientras vistas o lleves contigo un objeto que tenga grabada esta runa, tendrás ventaja en las pruebas de Sabiduría (Perspicacia) y poseerás visión en la oscuridad hasta 36 metros36 metros120 pies24 casillas.

Además, cuando una criatura que puedas ver termine su turno a 9 metros9 metros30 pies6 casillas o menos de ti, podrás usar tu reacción para invocar esta runa y obligar a esa criatura a realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Si falla, quedará hechizada durante 1 minuto. Mientras esté hechizada de esta manera, la criatura tendrá una velocidad de 0 y quedará incapacitada, sumiéndose en un estado de estupor. La criatura repite la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos y, si tiene éxito, se librará del efecto. Cuando invoques esta runa, no podrás volver a hacerlo hasta que finalices un descanso corto o largo.