Atlas del aventurero

Atlas del aventurero

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Clase: Cartógrafo
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Al finalizar un Descanso Prolongado con las Herramientas del Cartógrafo en tu poder, puedes usarlas para crear un conjunto de mapas mágicos tocando al menos dos criaturas (una de las cuales puedes ser tú), hasta un máximo de 1 más tu modificador de Inteligencia (mínimo de dos criaturas). Cada objetivo recibe un mapa mágico, que se actualiza constantemente para mostrar la posición relativa de todos los poseedores, pero es ilegible para los demás. Los mapas duran hasta que mueres o vuelves a usar esta función, momento en el que cualquier mapa creado con ella desaparece inmediatamente.

Mientras lleva el mapa, un objetivo obtiene los siguientes beneficios.

Conciencia. El objetivo añade 1d4 a sus tiradas de Iniciativa .

Posicionamiento. El objetivo conoce la ubicación de todos los demás poseedores de mapas que se encuentran en su mismo plano de existencia. Al lanzar un hechizo o crear otro efecto que requiera ver al objetivo, un poseedor de mapas puede seleccionar a otro poseedor de mapas independientemente de si tiene vista o cobertura, siempre que este se encuentre dentro del alcance del efecto.