Enfrentamiento al atardecer
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Clase: Cazador de recompensas
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático
A partir del nivel 11, puedes desafiar a duelo a una criatura contra la que tengas una recompensa. Si la criatura tiene una Inteligencia de 6 o superior, puedes usar una acción para retarla a un duelo, lo que la obligará a realizar una tirada de salvación contra tu CD de Salvación de Coraje, aunque puede elegir fallar el efecto en lugar de realizar la tirada de salvación. Si la criatura falla, tiene desventaja en todas las tiradas de ataque que no se hagan contra ti, y tú tienes desventaja en todas las tiradas de ataque que no se hagan contra ella. Además, puedes atacar a la criatura como una acción adicional con tu Arma de fuego siempre que tengas la munición necesaria y esté cargada. Este ataque inflige daño adicional igual a tu modificador de Sabiduría. Estos efectos duran 1 minuto. Si la criatura tiene éxito en cambio, tú y la criatura tenéis desventaja en las tiradas de ataque contra criaturas que no sean ellas mismas durante una cantidad de asaltos igual a tu modificador de Sabiduría (un mínimo de 1). Si una criatura que es amistosa contigo daña a la criatura objetivo, entonces el efecto termina automáticamente.