Cazador de recompensas

Los cazadores de cabezas, ya sean agentes de la ley, vagabundos o incluso forajidos, suelen rastrear y encontrar a su objetivo con la intención de cobrar su recompensa.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Sendero del Pistolero de Pistolero
Tabla de Cazador de recompensas
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Recompensa |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Primer disparo |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Enfrentamiento al atardecer |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Recolección |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Certero |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Recompensa
Nivel 3
Dos veces por cada descanso prolongado puedes elegir una criatura para ser tu recompensa. Tienes ventaja en las pruebas realizadas para rastrear a tu recompensa y le infliges daño adicional igual a tu modificador de Sabiduría. Estos efectos duran una semana o hasta que uses esta característica.
Primer disparo
Nivel 7
Añades tu modificador de Sabiduría a las tiradas de iniciativa. Además, infliges daño adicional igual a tu modificador de Sabiduría contra tu recompensa en la primera ronda de combate.
Enfrentamiento al atardecer
Nivel 11
Si la criatura tiene una Inteligencia de 6 o superior, puedes usar una acción para retarla a un duelo, lo que la obligará a realizar una tirada de salvación contra tu CD de Salvación de Coraje. Si la criatura falla, tiene desventaja en todas las tiradas de ataque que no se hagan contra ti.
Recolección
Nivel 15
Cuando matas o bajas a tu Recompensa a 0 puntos de golpe, obtienes una cantidad de puntos de golpe temporales igual a tu nivel de Pistolero, y todos los ataques que realices durante la siguiente ronda infligen daño adicional igual a tu bonificación por competencia.
Certero
Nivel 18
Por descanso prolongado, puedes usar tu acción para disparar un solo tiro. Si impacta, el ataque cuenta automáticamente como un golpe crítico e inflige daño adicional igual a tu modificador de Sabiduría. Si este ataque es contra tu Recompensa, tiene ventaja e inflige un dado adicional de daño.
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