Desgarro mental
Origen: Manual del Jugador
Clase: Rebanaalmas
Nivel necesario: 17
Adquisición: Automático
Puedes pegar un tajo a la mente de una criatura con tus cuchillas psíquicas. Cuando uses tus cuchillas psíquicas para infligir daño de Ataque furtivo a una criatura, podrás obligar a ese objetivo a realizar una tirada de salvación de Sabiduría (CD 8 más tu modificador por Destreza y tu bonificador por competencia). Si la falla, el objetivo tendrá el estado de aturdido durante 1 minuto. El objetivo aturdido repetirá la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos y, si tiene éxito, se librará del efecto. Cuando uses este rasgo, no podrás volver a hacerlo hasta que finalices un descanso largo, a menos que gastes tres dados de energía psiónica (no requiere acción) para restablecer su uso.