Velo psíquico
Como acción mágica, te vuelves invisible 1 hora o hasta disiparlo. El efecto termina si causas daño o fuerzas una tirada de salvación. Tras usarlo, solo podrás repetirlo después de un descanso largo, salvo que gastes un dado psiónico para restaurar su uso.
Origen: Manual del Jugador
Clase: Rebanaalmas
Nivel necesario: 13
Adquisición: Automático
Puedes tejer un velo de interferencias psíquicas para enmascararte. Como acción de magia, obtienes el estado de invisible durante 1 hora o hasta que disipes el efecto (no requiere acción). Esta invisibilidad terminará inmediatamente si infliges daño a una criatura o si obligas a una criatura a realizar una tirada de salvación. Cuando uses este rasgo, no podrás volver a hacerlo hasta que finalices un descanso largo, a menos que gastes un dado de energía psiónica (no requiere acción) para restablecer su uso
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