Revelación en carne

Revelación en carne

Puedes gastar 1 o más puntos de hechicería como acción adicional para alterar tu cuerpo 10 min. Por cada punto eliges un beneficio: adaptación acuática (nadar y respirar agua), movimiento anélido (pasar por huecos mínimos y escapar), ver lo invisible (18 metros), o vuelo brillante (volar/levitar).

Origen: Manual del Jugador
Clase: Hechicería aberrante
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático

Puedes desatar la aberrante verdad que se esconde en tu interior. Como acción adicional, puedes gastar 1 o más puntos de hechicería para alterar mágicamente tu cuerpo durante 10 minutos. Por cada punto de hechicería que gastes, obtienes uno de los siguientes beneficios, a tu elección, y sus efectos duran hasta que la alteración finalice.

Adaptación acuática. Obtienes una velocidad nadando igual al doble de tu velocidad y puedes respirar bajo el Te crecen branquias en el cuello o se te despliegan agua. tras las orejas, y te salen membranas entre los dedos o te brotan cilios que se retuercen.

Movimiento anélido. Tu cuerpo, junto con cualquier equipo que vistas o lleves contigo, se vuelve baboso y maleable. Puedes colarte por cualquier espacio hasta de 2,5 cm de ancho y puedes gastar 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de movimiento para escapar de limitaciones no mágicas o del estado de agarrado.

Ver lo invisible. Puedes ver a cualquier criatura invisible que esté a 18 metros18 metros60 pies12 casillas o menos de ti que no esté tras una cobertura completa. Además, tus ojos se vuelven negros o se convierten en zarcillos sensoriales serpenteantes.

Vuelo brillante. Obtienes una velocidad volando igual a tu velocidad y puedes levitar. Cuando vuelas, tu piel resplandece recubierta de mucosa o luz espectral.