Defensas psíquicas
Tienes resistencia al daño psíquico y ventaja en las tiradas de salvación para evitar o poner fin a los estados de asustado o hechizado.
Origen: Manual del Jugador
Clase: Hechicería aberrante
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Tienes resistencia al daño psíquico y ventaja en las tiradas de salvación para evitar o poner fin a los estados de asustado o hechizado.
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