Defensas psíquicas

Tienes resistencia al daño psíquico y ventaja en las tiradas de salvación para evitar o poner fin a los estados de asustado o hechizado.

Origen: Manual del Jugador
Clase: Hechicería aberrante
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Tienes resistencia al daño psíquico y ventaja en las tiradas de salvación para evitar o poner fin a los estados de asustado o hechizado.