Ira de los mares
Origen: Manual del Jugador
Clase: Círculo del mar
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Como acción adicional, puedes gastar un uso de tu rasgo Forma salvaje para generar una emanación de 1.5 metros que adopta la forma de la espuma de mar y te rodea durante 10 minutos. Terminará antes de tiempo si la disipas (no requiere acción), si la generas de nuevo o si tienes el estado de incapacitado.
Cuando generas la emanación y como acción adicional en tus siguientes turnos, puedes elegir a otra criatura que puedas ver en la emanación. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Constitución contra tu CD de salvación de conjuros o sufrirá daño de frío y si la criatura es Grande o más pequeña, será empujada hasta 4.5 metros respecto a ti. Para determinar este daño, tira una cantidad de d6 igual a tu modificador por Sabiduría (un dado como mínimo).