Círculo del mar

Fúndete con las mareas y las tormentas. Los druidas del círculo del mar utilizan las fuerzas tempestuosas de los océanos y las tormentas. Algunos se ven a sí mismos como encarnaciones de la ira de la naturaleza que pretenden vengarse de quienes expolian la naturaleza. Otros buscan la unidad mística
Origen: Manual del Jugador
Subclase de druida de Druida
Tabla de Círculo del mar
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Conjuros del círculo del mar, Ira de los mares |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Afinidad acuática |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Nacido de la tempestad |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Obsequio oceánico |
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| 17 | |
| 18 | |
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| 20 |
Rasgos de clase
Conjuros del círculo del mar
Nivel 3
Cuando alcances un nivel de druida especificado en la tabla "Conjuros del círculo del mar", a partir de entonces siempre tendrás preparados los conjuros que se indican.
Ira de los mares
Nivel 3
Como acción adicional, gastas Forma salvaje para crear una emanación de espuma de mar de 1.5 metros por 10 min. En su creación o turnos siguientes, obligas a una criatura en ella a salvar Constitución o recibe daño de frío (d6 × mod. Sabiduría) y, si es Grande o menor, se aleja 4.5 metros
Afinidad acuática
Nivel 6
El tamaño de la emanación creada con tu Ira de los mares aumenta a 3 metros
Además, obtienes una velocidad nadando igual a tu velocidad.
Nacido de la tempestad
Nivel 10
Tu rasgo Ira de los mares otorga dos beneficios más mientras está activo, como se detalla a continuación. Resistencia. Tienes resistencia al daño de frío, relámpago y trueno. Vuelo. Obtienes una velocidad volando igual a tu velocidad.
Obsequio oceánico
Nivel 14
Puedes manifestar Ira de los mares en una criatura voluntaria a 18 metros, usando tu CD y mod de Sabiduría. Si gastas 2 usos de Forma salvaje, la generas a la vez en ti y en esa criatura, otorgando a ambos todos los beneficios.
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