Ilusionista

Urde sutiles conjuros de engaño. Te especializas en la magia que deslumbra los sentidos o engaña la mente y las ilusiones que concibes hacen que lo imposible parezca real.
Origen: Manual del Jugador
Subclase de mago de Mago
Tabla de Ilusionista
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Experto en ilusionismo, Ilusiones mejoradas |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Criaturas fantasmales |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Yo ilusorio |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Realidad ilusoria |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Experto en ilusionismo
Nivel 3
Elige dos conjuros de mago de la escuela de ilusionismo de nivel 2 o inferior y añádelos a tu libro de conjuros sin coste.
Ilusiones mejoradas
Nivel 3
Puedes lanzar conjuros de ilusionismo sin emplear componentes verbales. Además, si un conjuro de ilusionismo que lances tiene un alcance de 3 metros o más, su alcance aumenta en 18 metros Aprendes ilusión menor, y puedes usarlo como acción adicional y crear un sonido e imagen en el mismo lanzamiento.
Criaturas fantasmales
Nivel 6
Siempre tienes preparados Invocar bestia e Invocar feérico. Al lanzarlos, puedes hacerlos de ilusionismo para que la criatura sea espectral. Puedes lanzarlos sin gastar espacio, pero la criatura tendrá la mitad de PG. Cada uno solo puede usarse así una vez por descanso largo.
Yo ilusorio
Nivel 10
Cuando una criatura te golpee, puedes usar tu reacción para crear un doble ilusorio que hace fallar el ataque y se disipa. Solo puedes usarlo una vez por descanso corto o largo, o restaurar su uso gastando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior.
Realidad ilusoria
Nivel 14
Al lanzar un conjuro de ilusionismo con un espacio, puedes usar una acción adicional para volver real un objeto inanimado y no mágico de la ilusión. Dura 1 minuto, sin causar daño ni estados. Ejemplo: un puente ilusorio que se hace real para cruzarlo.
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