Juramento de venganza

Castiga a los malhechores a toda costa. El juramento de venganza es el propósito solemne de castigar a quienes han cometido actos de Cuando las fuerzas del mal masacran a aldeanos gran indefensos, un tirano desafía la voluntad de los dioses, un gremio de ladrones se torna excesivamente violento o un dragón arrasa los campos de cultivo, surgen paladines que pronuncian el juramento de venganza, decididos a enderezar aquello que se ha torcido.
Estos paladines comparten los siguientes principios:
- No muestres piedad por los malvados.
- Lucha contra la iniquidad y sus causas.
- Ayuda a los perjudicados por las injusticias.
Origen: Manual del Jugador
Subclase de paladín de Paladín
Tabla de Juramento de venganza
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Conjuros del juramento de la venganza, Voto de enemistad |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Vengador implacable |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Espíritu vengativo |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | Ángel vengador |
Rasgos de clase
Conjuros del juramento de la venganza
Nivel 3
La magia de tu juramento garantiza que siempre tengas ciertos conjuros preparados. Cuando alcances un nivel de paladin especificado en la tabla "Conjuros del juramento de venganza", a partir de entonces siempre tendrás preparados los conjuros que se indican.
Voto de enemistad
Nivel 3
Al atacar, puedes gastar un uso de Canalizar divinidad para marcar a una criatura a 9 metros o menos. Obtienes ventaja en ataques contra ella por 1 minuto o hasta usar el rasgo de nuevo. Si muere antes, puedes transferir el efecto a otra criatura a 9 metros o menos (sin acción).
Vengador implacable
Nivel 7
Cuando aciertes un ataque de oportunidad contra una criatura, puedes reducir su velocidad a 0 hasta el final del turno actual. A continuación, puedes moverte hasta la mitad de tu velocidad como parte de la misma reacción. Este movimiento no provoca ataques de oportunidad.
Espíritu vengativo
Nivel 15
Inmediatamente después de que una criatura bajo los efectos de tu Voto de enemistad acierte o falle una tirada de ataque, podrás llevar a cabo una reacción para realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra esa criatura si se encuentra dentro del alcance.
Ángel vengador
Nivel 20
Como acción adicional, puedes activar este rasgo 10 min (recarga tras descanso largo o gastando un conjuro de nivel 5). Aura aterradora: enemigos dentro del aura deben salvar Sabiduría o quedar asustados 1 min; ataques contra ellos tienen ventaja. Vuelo: alas espectrales, velocidad 18 m y levitar.
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