Pasos feéricos
Origen: Manual del Jugador
Clase: Patrón feérico
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Tu patrón te otorga la capacidad de desplazarte entre los límites de los planos. Puedes lanzar paso brumoso sin gastar un espacio de conjuro una cantidad de veces igual a tu modificador por Carisma (mínimo una vez) y recuperas todos los usos tras finalizar un descanso largo. Además, siempre que lances el conjuro, puedes elegir uno de los siguientes efectos adicionales.
Paso burlón. Las criaturas a 1.5 metros o menos del espacio que hayas abandonado deberán superar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de salvación de conjuros o tendrán desventaja en las tiradas de ataque contra criaturas que no seas tú hasta el principio de tu siguiente turno.
Paso refrescante. Inmediatamente después de teletransportarte, tú o una criatura que puedas ver a 3 metros o menos de ti obtenéis 1d10 puntos de golpe temporales.