Thaddeus Windrunner

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Thaddeus Windrunner

g77 | Nivel 2

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Thaddeus Windrunner.

Detalles

  Alineamiento. Legal bueno

  Apariencia. Thaddeus es un individuo elegante y de complexión delgada. Su piel es de un azul verdoso, y sus escamas tienen un acabado brillante que recuerda a las aguas tranquilas. Sus ojos son de un verde profundo, y su cabello, de color azul marino, cae en ondas suaves. Lleva ropajes adornados con motivos acuáticos y un sombrero de pluma que añade un toque de distinción. Su cola, aunque más delgada, es ágil y le permite moverse con gracia en ambientes acuáticos.

  Historia. Thaddeus Windrunner nació en una familia de bardos y comerciantes en la ciudad de Waterdeep. Desde joven, mostró un talento innato para la música y las historias, pero también una curiosidad insaciable por los objetos mágicos y las antigüedades. Decidió combinar sus pasiones y convertirse en un comerciante de artefactos mágicos, viajando por diversas tierras en busca de tesoros escondidos y reliquias perdidas.

Después de años de aventuras, Thaddeus decidió establecerse en Ciudad Bajo la Espada, abriendo una tienda a la que llamó El Yunque Dorado. Sin embargo, los primeros años fueron difíciles; la tienda fue saqueada cinco veces, cada vez dejándolo con menos recursos y más dudas sobre su futuro en esa ciudad oscura y peligrosa. Pero Thaddeus no se dejó vencer por la adversidad. Con cada saqueo, aprendió y se adaptó, mejorando la seguridad y ganándose la confianza de los locales con su cortesía y conocimiento.

El destino de Thaddeus cambió una noche cuando, en una de sus visitas al Coliseo buscando posibles objetos valiosos, presenció una feroz batalla y quedó impresionado por una guerrera llamada Aelyna. Movido por su situación, decidió liberarla. Tras arduas negociaciones, logró comprar su libertad, pero no sin consecuencias; los captores de Aelyna pusieron un precio a su cabeza, colgando carteles de recompensa por toda la ciudad.

Trasfondo: Erudito

Pasaste años aprendiendo la sabiduría del multiverso. Has rastreado manuscritos, estudiado pergaminos y escuchado a los mayores expertos en los temas que te interesan. Tus esfuerzos te han hecho un maestro en tus campos de estudio.

  Especialidad. Investigador

Rasgo: Investigador

Cuando intentas aprender o recordar un fragmento de información, si no sabes nada sobre el tema, a menudo sí sabes a dónde o de quién puedes obtenerlo. Por lo general, esta información viene de una biblioteca, scriptorium, universidad o un sabio u otra persona o criatura culta. Tu DM podría decidir que el conocimiento que buscas está oculto en un lugar lejano y casi inaccesible, o que simplemente no puede ser encontrado. Develar los secretos más profundos del multiverso puede requerir una aventura o incluso toda una campaña.

Características

  Rasgos de personalidad. No hay nada que me guste más que un buen misterio.

He leído todos los libros de las mayores bibliotecas del mundo, o me gusta presumir que lo he hecho.

  Ideales. Conocimiento. El camino hacia el poder y la autosuperación es a través del conocimiento. (Neutral)

  Vínculos. Tengo un texto antiguo que guarda terribles secretos que no deben caer en manos equivocadas.

  Defectos. Me distraigo con facilidad por promesas de información.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Arcanos y Historia

Medium

Rasgos

Pseudo-Salamander
Herencia de Torrente

La raza de los “Salamanders” son una raza humanoide mezclada con los monstruos "Salamandras" elementales.

Las Salamandras de este tipo han renunciado a su herencia Ígnea para mudarse al plano el agua, donde sus cuerpos evolucionaron para pasar a ser anfibios.

Equipo

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas marciales

  Competencia: Competencia

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +2

Daño Crítico
1d8 2d8

  Precio: 25 po

  Peso: 2 lb

Sutil

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Alcance: 20/60

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +2

Daño Crítico
1d4 2d4

  Precio: 2 po

  Peso: 1 lb

Arrojadiza Distancia Ligera Sutil

El peto y los protectores de los hombros de esta armadura están hechos de cuero que se ha endurecido hirviéndolo en aceite. El resto de la armadura está hecha de materiales más blandos y flexibles.

  Tipo de objeto. Armaduras

  Categoría. Armadura ligera

  Competencia: Competencia

  Tipo de protección: Armadura

  Clase de armadura: 11

  Penalización: Ninguna

  Penalización Velocidad: pies

  Precio: 10 po

  Peso: 10 lb

Incluye un cofre, 2 estuches para mapas o pergaminos, una muda de ropas de calidad, una botella de tinta, una pluma, 2 frascos de aceite, 5 hojas de papel, un vial de perfume, lacre y un jabón.

  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría. Paquetes de equipo

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 39 po

Pequeño instrumento musical de cuerda en forma de U con dos brazos y un travesaño; las cuerdas, por lo general 7, van desde la parte inferior o frontal del instrumento hasta el travesaño.

Emiten notas tiernas y delicadas ideales para la poesía lírica.

Su pequeño tamaño las hace muy versátiles para poder tocar en movimiento.

  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría. Instrumentos musicales

  Competencia: Competencia

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

Thaddeus Windrunner aún no tiene otras posesiones o tesoro

Bardo

Característica mágica
Carisma
Conjuros
5
conocidos
Trucos
2
conocidos
Espacios de conjuro por nivel
3
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9

Listado de conjuros

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

No se ha encontrado ningún registro

Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.