Competencias iniciales

Experto en armas de fuego y ballestas sencillas marciales y avanzadas.

Origen: Armas y Mecanismos
Clase: Pistolero
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

A 1.er nivel, obtienes cierto número de competencias que representan tu entrenamiento básico. Estas competencias se indican al inicio de esta clase.

Experto en armas de fuego y ballestas sencillas marciales y avanzadas.

Modificadores: Competencias iniciales otorga los siguientes modificadores:
  • Experto: Percepción
  • Entrenado: Voluntad
  • Experto: Fortaleza y Reflejos
  • Experto: Armas sencillas, Armas marciales y Ataques sin arma
  • Entrenado: Armadura ligera, Armadura intermedia y Ataques sin arma
  • Entrenado: CD de Clase