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Tengu con garras
Guía del jugador avanzada
Tengu
Tus garras son tan afiladas y fuertes como tu pico. Obtienes un ataque de garras sin arma que inflige 1d4 de daño cortante. Tus garras pertenecen al grupo pelea y tienen los rasgos ágil, sutil, sin arma y versátil perforante.
Tengu maldito
Guía del jugador avanzada
Tengu
Tu linaje ha estado expuesto a una maldición tras otra, y ahora, las maldiciones resbalan por tus plumas como la lluvia. Si tienes éxito en una TS contra un efecto de desventura o maldición, obtienes un éxito crítico en su lugar. Si sufres el estado condenado, puedes intentar reducir su valor en 1.
Tengu montañero
Guía del jugador avanzada
Tengu
Procedes de un linaje de tengus ascetas, lo que te permite tener un vínculo con los espíritus del mundo y el Gran Más Allá. Puedes lanzar el truco perturbar muertos vivientes como un conjuro primigenio innato a voluntad.
Conjuro preparado: Perturbar muertos vivientes
Tengu nacido en el cielo
Guía del jugador avanzada
Tengu
Puede que tus huesos sean especialmente ligeros, que seas un tengu raro con alas o que tu conexión con los espíritus del viento y del cielo sea más fuerte que la de la mayoría, lo que ralentiza tu descenso en el aire. No sufres ningún daño al caer, independientemente de la distancia que caigas.
Tiflin
Guía del jugador avanzada
Desciendes de los infernales o llevas la marca de los reinos infernales, que se manifiesta en algún rasgo inusual que desmiente tu herencia, como cuernos o cola.