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Tormenta de hielo

Conjuro 4
Creas una nube de tormenta gris que azota con granizo mágico infligiendo 2d8 contundente y 2d8 por frío a cada criatura. Crea terreno difícil e inflige 2 daño por frío a las criaturas que acaben su turno en la tormenta. Potenciado (+2) Daños +1d8 cada uno y daño por frío +1.
Evocación Frío
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Origen: Guía del jugador avanzada
Tradiciones: Conjuros Arcanos y Conjuros Primigenios
Lanzamiento: 3 material, somático, verbal
Alcance: 120 pies; Área: Explosión de 20 pies
Duración: 1 minuto
Tirada de salvación: Reflejos básica

Creas una nube de tormenta gris que desata un diluvio helado sobre las criaturas. Cuando Lanzas el conjuro, una ráfaga de granizo mágico inflige 2d8 de daño contundente y 2d8 de daño por frío a cada criatura en el área bajo la nube (salvación de Reflejos básica). La nieve y el aguanieve continúan lloviendo en el área durante el resto de la duración del conjuro, convirtiendo el área en terreno difícil. Cualquier criatura que termine su turno dentro de la tormenta sufre 2 de daño por frío. Si Lanzas este conjuro en el exterior, puedes crear dos nubes no superpuestas en lugar de una. De forma normal, si una criatura grande está en ambas nubes, sólo recibe el daño inicial una vez y el daño continuo una vez por turno.


Potenciado (+2) El daño contundente inicial y el daño por frío aumentan en 1d8 cada uno y el daño por frío que sufren las criaturas al final de sus turnos aumenta en 1.