Piedra mágica
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Conjuro 1
Conviertes piedras o balas de honda en balas de honda disruptoras de golpe +1. Conviertes tantas como acciones usas al Lanzar el conjuro.
Nigromancia
Positivo
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Origen: Guía del jugador avanzada
Tradiciones: Conjuros Divinos y Conjuros Primigenios
Lanzamiento: 1 a 3 somático, verbal
Objetivos: 1 a 3 piedras no mágicas o balas de honda
Alcance: Toque
Duración: 1 minuto
Viertes energía positiva en piedras ordinarias, otorgándoles propiedades mágicas temporales. Puedes apuntar a 1 piedra no mágica o bala de honda por cada acción que uses para Lanzar este conjuro. Las piedras deben estar desatendidas o llevarlas encima tú o un aliado dispuesto. Las piedras se convierten en balas de honda disruptoras de golpe +1. Cada piedra puede usarse una sola vez, tras lo cual se convierte en polvo.
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