Arma prístina

Dote 10
Tu arma de vegetación atraviesa las resistencias de las criaturas mágicas. Si impactas críticamente a una criatura que tenga debilidad al hierro frío o a la plata, el objetivo sufre 1d6 de daño persistente por sangrado mientras las energías primigenias de tu arma ralentizan su curación natural.
Druida

Origen: Guía del jugador avanzada
Categoría: Dotes de clase
Requisitos: Arma de vegetación

Tu arma de vegetación puede atravesar las resistencias de las criaturas mágicas. El arma se considera de hierro frío y plata. Si impactas críticamente a una criatura que tenga debilidad al hierro frío o a la plata, el objetivo sufre 1d6 de daño persistente por sangrado mientras las energías primigenias de tu arma ralentizan su curación natural.