Romper encantamiento

Dote 14
Cuando destruyes un conjuro, puedes intentar contrarrestar un objeto mágico desatendido o uno de los objetos mágicos de tu objetivo. Si tu intento de contrarrestar tiene éxito, el objeto se convierte en un objeto mundano de su tipo durante 10 minutos. Si es artefacto u objeto inteligente, fallas.
Bárbaro

Origen: Guía del jugador avanzada
Categoría: Dotes de clase
Requisitos: Romper conjuro

Puedes concentrar tu superstición para quebrantar la magia de un objeto, además de destruir los conjuros independientes y los conjuros activos sobre criaturas. Cuando destruyes un conjuro, puedes intentar contrarrestar un objeto mágico desatendido o uno de los objetos mágicos de tu objetivo. Si tu intento de contrarrestar tiene éxito, el objeto se convierte en un objeto mundano de su tipo durante 10 minutos. Si tu objetivo es un artefacto, un objeto inteligente o un objeto particularmente poderoso, tu intento de contrarrestar falla automáticamente.