Cirugía arriesgada

Dote 1
Cuando Tratas heridas, puedes infligir 1d8 de daño cortante a tu paciente justo antes de aplicar los efectos de Tratar heridas. Si lo haces, obtienes un bonificador +2 por circunstancia a tu prueba de Medicina para Tratar heridas y, si tienes éxito, obtienes un éxito crítico en su lugar.
General Habilidad

Origen: Guía del jugador avanzada
Categoría: Dotes de habilidad generales
Requisitos: Nivel entrenado en Medicina

Tu cirugía puede salvar a un paciente al borde de la muerte, pero podría llevarlo al límite. Cuando Tratas heridas, puedes infligir 1d8 de daño cortante a tu paciente justo antes de aplicar los efectos de Tratar heridas. Si lo haces, obtienes un bonificador +2 por circunstancia a tu prueba de Medicina para Tratar heridas y, si tienes éxito, obtienes un éxito crítico en su lugar.