Maniobra telecinética
Conjuro 2
Con una oleada de poder telecinético, mueves a un enemigo o a algo que éste lleva. Puedes intentar Desarmar, Empujar o derribar al objetivo utilizando una tirada de ataque de conjuro en lugar de una prueba de Atletismo.
Evocación
Ataque
Fuerza
Origen: Reglas básicas
Tradiciones: Conjuros Arcanos y Conjuros Ocultistas
Lanzamiento: 2 somático, verbal
Objetivos: 1 criatura
Alcance: 60 pies
Con una oleada de poder telecinético, mueves a un enemigo o a algo que éste lleva. Puedes intentar Desarmar, Empujar o derribar al objetivo utilizando una tirada de ataque de conjuro en lugar de una prueba de Atletismo.
Compartir