Small
Dormir

Conjuro 1
Cada criatura en el área sufre somnolencia y podría quedarse dormida. EC: no se ve afectada. E: -1 a Percepción 1 asalto. F: inconsciente, despierta en 1 minuto. FC: inconsciente, despierta en 1 hora. Potenciado (4º) F: inconsciente 1 asalto, tumbadas y sueltan todo. FC: como fallo, pero 1 minuto.
Encantamiento Incapacitación Mental Sueño
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Origen: Reglas básicas
Tradiciones: Conjuros Arcanos y Conjuros Ocultistas
Lanzamiento: 2 somático, verbal
Alcance: 30 pies; Área: Explosión de 5 pies
Tirada de salvación: Voluntad

Cada criatura en el área sufre somnolencia y podría quedarse dormida. Una criatura que queda inconsciente debido a este conjuro no queda tumbada ni suelta lo que tiene en las manos. Este conjuro no evita que las criaturas se despierten debido a una prueba con éxito de Percepción, lo que limita su utilidad en combate.

  • Éxito crítico La criatura no resulta afectada.
  • Éxito La criatura sufre un penalizador -1 por estatus a las pruebas de percepción durante 1 asalto.
  • Fallo La criatura queda inconsciente. Si sigue inconsciente al cabo de 1 minuto, se despierta automáticamente.
  • Fallo crítico La criatura queda inconsciente. Si sigue inconsciente al cabo de 1 hora, se despierta automáticamente.

Potenciado (4º) Las criaturas quedan inconscientes durante 1 asalto con un fallo o 1 minuto con un fallo crítico. Quedan tumbadas, y sueltan lo que tienen en las manos y no pueden hacer pruebas de Percepción para despertarse. Cuando acaba la duración, la criatura duerme normalmente en lugar de despertarse automáticamente.