Competencias iniciales

Origen: Reglas básicas
Clase: Guerrero
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

A 1er nivel obtienes los niveles de competencia indicados en las siguientes estadísticas. No estás entrenado en nada que no se indica, si no obtienes un nivel de competencia mejor de alguna otra forma.

Modificadores: Competencias iniciales otorga los siguientes modificadores:
  • Experto: Fortaleza y Reflejos
  • Entrenado: Voluntad
  • Entrenado: a escoger entre Acrobacias y Atletismo
  • Entrenado: Armas avanzadas, Armadura ligera, Armadura intermedia, Armadura pesada y Defensa sin armadura
  • Experto: Armas sencillas, Armas marciales y Ataques sin arma
  • Experto: Percepción
  • Entrenado: CD de Clase