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Conjuro 4
Origen: Secretos de la Magia
Tradiciones: Conjuros Arcanos y Conjuros Ocultistas
Lanzamiento: 3 material, somático, verbal
Objetivos: 1 criatura voluntaria o inconsciente de 8.º nivel o menor
Alcance: 60 pies
Duración: Mantenido
Creas un doble mágico ilusorio que físicamente se parece mucho al objetivo y se comporta de forma muy similar a él. El doble está limitado a moverse, Interactuar, pronunciar frases cortas y otras tareas básicas similares. Es incapaz de lanzar conjuros, atacar o utilizar cualquier habilidad compleja. Al duplicado ilusorio se le considera un esbirro tuyo. Puedes impartir nuevas órdenes al doble como parte de Mantener el conjuro. Puedes dar órdenes telepáticamente al duplicado mientras dura el conjuro, si se encuentra a 1 milla (1,6 km) o menos de ti. Puedes alternar entre utilizar tus propios sentidos y los del duplicado con una sola acción que tiene el rasgo concentrar. El duplicado ilusorio tiene las mismas estadísticas que la criatura original, excepto que carece de todos los modificadores del mismo y tan sólo una cuarta parte de los Puntos de Golpe del original. Si los Puntos de Golpe del doble se ven reducidos a cero, el conjuro se acaba.
Potenciado (+1) El daño a cada objetivo se incrementa en 1d6 para la versión de 1 acción, o en 2d6 para as versiones de 2 y de 3 acciones.