Compañero venenoso

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Compañero venenoso

Conjuro 3
Envenenas los ataques de tu objetivo aliado. Su primer Golpe sin armas que inflige daño cortante o perforante en cada turno también inflige 1d8 adicional por veneno. Debe salvar contra Fortaleza para no quedar torpe 1 durante 1 asalto. Potenciado (+3): +1d8 por veneno y salvación para tope +1.
Nigromancia Veneno
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Origen: Secretos de la Magia
Tradiciones: Conjuros Primigenios
Lanzamiento: 2 somático, verbal
Objetivos: tu compañero o tu eidolón
Alcance: 30 pies
Duración: 1 minuto

Envenenas los ataques de tu compañero o de tu eidolón, que gotean con veneno altamente tóxico toda la duración del conjuro. La primera vez de cada asalto en que el objetivo impacta en una criatura con un Golpe sin armas que inflige daño perforante o cortante, dicho Golpe inflige 1d8 daño adicional por veneno. Una criatura que resulta dañada por este veneno debe salvar contra Fortaleza. Con un fallo, queda además Torpe 1 durante 1 asalto. Este conjuro no puede designar como objetivo a familiares.


Potenciado (+3) El daño por veneno se incrementa en 1d8 y el valor de Torpe impuesto por una salvación fallida se incrementa en 1.