Compañero juvenil
Conjuro 1
Origen: Secretos de la Magia
Tradiciones: Conjuros Primigenios
Lanzamiento: 2 somático, verbal
Objetivos: tu compañero
Alcance: Toque
Duración: 10 minutos
Transformas a tu compañero en su forma juvenil, como por ejemplo un lobezno, potro, gatito, cachorro o cerdito, haciendo que el objetivo parezca inofensivo. Se vuelve Menudo (si es más grande), y su alcance se reduce a 0 pies. Todas sus Velocidades se reducen a la mitad (hasta una Velocidad mínima de 5 pies [1,5 m]) y sufre debilidad 5 al daño físico. En todos los demás aspectos, sus aptitudes y estadísticas no cambian. Si tu compañero lleva a cabo una acción hostil, el conjuro termina. Este conjuro no tiene efecto alguno sobre un compañero que carece de forma juvenil.
Potenciado (2.º) La duración se incrementa a 1 hora.