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Otros requisitos
Suerte compartida
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Puedes usar Suerte del mediano cuando un aliado a menos de 30 pies falle una prueba de habilidad o una tirada de salvación para permitir que éste vuelva a ejecutar la prueba desencadenante en lugar de volver a tirar tu propia prueba fallida.
Suerte del mediano
Suerte de guía
Reglas básicas
DOTE 9
Tu suerte te guía para buscar el lugar correcto y apunta tus golpes de forma infalible. Puedes utilizar Suerte del mediano dos veces al día: una vez en respuesta a su desencadenante normal y otra cuando fallas una prueba de Percepción o tirada de ataque en lugar del desencadenante normal.
Suerte del mediano
Suerte del mediano
Reglas básicas
DOTE 1
Tu naturaleza despreocupada hace que parezca que la desventura te esquive y, hasta cierto punto, podría incluso ser verdad. Puedes repetir la tirada desencadenante, pero debes quedarte con el nuevo resultado, aunque sea peor que el inicial.
Suerte increíble
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 13
Puedes usar Suerte del mediano una vez por hora, en lugar de una vez por día. Si tienes Suerte que guía, puedes usar Suerte del mediano cuando falles una prueba de Percepción o una tirada de ataque sólo una vez al día. Si tienes Mediano servicial, puedes usar Suerte del mediano sobre un aliado.
Suerte del mediano
Titán de la honda
Reglas básicas
DOTE 1
Has aprendido a utilizar la honda para abatir criaturas enormes. Cuando aciertas con un ataque de honda a una criatura Grande o mayor, aumenta en un paso el tamaño del daño de daño de arma (los detalles de cómo incrementar el tamaño del dado de daño de arma están en la pág. 279).
Trepador astuto
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 9
Cuando ayudes a un amigo con una tarea, con un EC otorgas a tu aliado un bonificador +3 por circunstancia si tienes nivel de competencia experto en la habilidad, +4 si eres maestro. Si sacas un FC, no le impones un -1.
Truquista con las armas de los medianos
Reglas básicas
DOTE 5
Eres particularmente adepto luchando con las armas favoritas de tu gente. Siempre que consigues un crítico en una tirada de ataque utilizando una espada corta, una honda o un arma de los medianos, aplicas el efecto de especialización crítica del arma.
Familiaridad con las armas de los medianos
Yo sombrío
Guía del jugador avanzada
DOTE 17
Te vuelves invisible durante 1 minuto o hasta que realices una acción hostil, lo que ocurra primero. Elige un lugar a menos de 10 pies de ti. Hasta que tu invisibilidad termine, parecerás estar oculto en ese lugar para cualquiera que intente encontrarte.
Legendario en Sigilo