Buscar dotes
Nombre
Otros requisitos
Parangón tocado por la ola
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Has sido bendecido por el mar, otorgándote la capacidad de nadar como un pez. Obtienes una velocidad de natación de 15 pies.
Etnia bonuwat
Persistencia obstinada
Guía del jugador avanzada
DOTE 13
Los humanos son famosos por su capacidad de persistir en las pruebas más duras. Cuando te sientas fatigado, intenta una prueba plana CD 17. Si tienes éxito, dejas de estar fatigado.
Polifacético
Reglas básicas
DOTE 9
Obtienes una dote de dedicación multiclase de 2º nivel Obtienes una dote de dedicación multiclase de 2º nivel, incluso si normalmente no podrías adquirir otra dote de dedicación hasta que adquirieras más dotes de tu arquetipo actual. Si eres elfo no necesitas cumplir los requisitos de puntuación.
Presencia heroica
Guía del jugador avanzada
DOTE 17
Confieres hasta a 10 criaturas dispuestas en un radio de 30 pies los efectos de convicción fervorosa de 6.º nivel, aunque el efecto termina automáticamente en un objetivo si le das una orden que normalmente encontraría repugnante.
Príncipe dragón
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 9
Puedes lanzar el conjuro de linaje del hechicero, aliento de dragón como un conjuro arcano innato una vez al día, pero sólo puedes usar el aliento de dragón asociado a tu herencia y que coincide con el tipo de energía de tu dote Escupitajo de dragón.
Escupitajo de dragón
Recuperarse
Guía del jugador avanzada
DOTE 13
Te recuperas de las experiencias cercanas a la muerte con una resistencia asombrosa. No aumentas el valor de tu estado negativo herido por perder el estado negativo moribundo.
Réplica cortés
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Creciste en el orgulloso Imperio de los Bajás, donde incluso los insultos tienen cierto ingenio poético. Vuelve a hacer la prueba de Diplomacia desencadenante, utilizando el segundo resultado.
Nacionalidad keleshita
Sentir a los aliados
Guía del jugador avanzada
DOTE 5
Los aliados voluntarios que conoces en un radio de 60 pies y que, de otro modo, no habrías detectado, pasan a estar escondidos de ti. La prueba plana para apuntar a los aliados voluntarios en un radio de 60 pies que estén escondidos de ti es de 5 en lugar de 11.
Tallador tupilaq
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Agrega el conjuro de convocar constructo a tu lista de conjuros. Los constructos convocados tienen una apariencia distintiva de marfil tallado. El constructo convocado obtiene +4 por estatus a las pruebas de Percepción para detectar o localizar a esa criatura.
Etnia erutaki
Tatuaje ornamentado
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Elige un conjuro arcano de primer nivel de la misma escuela que tus tatuajes arcanos, ya sea un conjuro común u otro al que tengas acceso. Puedes lanzar ese conjuro una vez al día como un hechizo arcano innato.
Tatuajes arcanos
Tatuajes arcanos
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Elige una de las siguientes escuelas de magia: abjuración (escudo), conjuración (enmarañar), encantamiento (atontar), evocación (arco eléctrico), ilusión (sonido fantasma), nigromancia (toque gélido) o transmutación (glifo). Puedes lanzar el truco asociado.
Etnia varisiana y nacionalidad neothassiloniana
Tatuajes forjados con virtud
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 9
Elige un conjuro arcano de tercer nivel de la misma escuela que tus Tatuajes arcanos, ya sea un conjuro común u otro al que tengas acceso, incluido un conjuro de nivel inferior potenciado a 3.er nivel si lo deseas. Puedes lanzar ese conjuro una vez al día como un conjuro arcano innato.
Tatuaje ornamentado
Truco adaptado
Reglas básicas
DOTE 1
Elige un truco de una tradición mágica diferente a la tuya. Si tienes un repertorio de conjuros o un libro de conjuros, reemplaza uno de los trucos que conoces o tienes en tu libro por el conjuro elegido. Si preparas conjuros sin libro, uno de tus trucos tiene que ser siempre el conjuro elegido.
Rasgo de clase lanzamiento de conjuros
Viajero resistente
Guía del jugador avanzada
DOTE 9
No hay viaje demasiado largo ni carga demasiado pesada cuando tienes a tus amigos a tu lado. Aumenta en 1 tus límites de Impedimenta máxima y de quedar impedido. Además, obtienes un bonificador por circunstancia de +10 pies a tu Velocidad durante los viajes por tierra.
Vidente oscuro
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 5
Zon-Kuthon te sonríe incluso aunque maldigas su nombre, otorgándote unos ojos negros como el carbón que te permiten ver en las sombras y en la oscuridad. Obtienes visión en la oscuridad.
Vidente tenebroso
Vidente tenebroso
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
La penumbra alberga pocos misterios para ti, y la nube de oscuridad sobre Nidal te ha hecho sentir cómodo con poca luz. Obtienes visión en la penumbra.
Etnia nidalesa
Vínculo con el quah
Guía de personajes de los Presagios Perdidos
DOTE 1
Creciste entre las tribus shoanti, con los espíritus vigilándote y ofreciéndote orientación. Obtienes el nivel de competencia entrenado en la habilidad que se indica para tu quah y la dote de habilidad Seguro en esa habilidad.
Etnia shoanti