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Nombre
Otros requisitos
Crítico improvisado
Guía del jugador avanzada
DOTE 8
Puedes aplicar efectos de especialización crítica a las armas improvisadas que empuñas. Para cualquier arma improvisada, el DJ determina qué efecto de especialización crítica es más aplicable en función del tipo de objeto que sea.
Dedicación de improvisador de armas
Dedicación de improvisador de armas
Guía del jugador avanzada
DOTE 2
No se te impone el penalizador -2 habitual a las tiradas de ataque con armas improvisadas. Además, siempre que obtengas un rasgo de clase que te otorgue una competencia a nivel experto o mayor con cualquier arma, también obtienes esa competencia con armas improvisadas.
entrenado en todas las armas marciales
Golpe improvisado
Guía del jugador avanzada
DOTE 8
Interactúas para coger un objeto cercano que puedas utilizar como arma improvisada. Debe estar situado a la altura de tu pecho, como una taza sobre una mesa, en vez de un objeto en el suelo. A continuación, das un Golpe o un Porrazo improvisado con el arma improvisada.
Dedicación de improvisador de armas
Golpe sorpresa
Guía del jugador avanzada
DOTE 6
Siempre que des un Golpe con un arma improvisada contra una criatura que no te haya visto dar un Golpe con un arma improvisada o que ignore tu habilidad con las armas improvisadas, la criatura queda desprevenida para ti ante ese Golpe.
Dedicación de improvisador de armas
Impacto rompedor
Guía del jugador avanzada
DOTE 10
El arma improvisada se rompe, destruyéndose por completo, pero infligiendo un daño perforante adicional de 3d6 a la criatura golpeada con Porrazo improvisado. Este daño adicional que infliges con un impacto crítico no se duplica por el impacto crítico, como de costumbre.
Porrazo improvisado
Porrazo improvisado
Guía del jugador avanzada
DOTE 4
Obtienes un bonificador +1 por objeto a la tirada de ataque y el Golpe inflige dos dados de daño de arma en caso de que hubiera infligido menos. Si es un impacto crítico, además del efecto usual, el arma improvisada se rompe. Si la Dureza es mayor que tu nivel, no se rompe y no cuenta como crítico.
Empuñas un arma improvisada; Dedicación de improvisador de armas