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Colegio de los Edictos
Pioneros de Voldor Vol. 3
Bardo
Son figuras de poder religioso, con una función inquisitiva, que combinan sus capacidades arcanas con un gran poder de intimidación y manipulación de las mentes más débiles. Sus discursos y los edictos pronunciados en nombre de los dioses permiten a estos bardos emitir órdenes sobre los demás que deben ser cumplidas si no quieren enfrentarse a la furia divina. Prerrequisito: Simpatizante de la Hegemonía de Hierro
Ejecutor
Pioneros de Voldor Vol. 3
Pícaro
Adiestrados para emplear todo tipo de armas y poder desenvolverse en situaciones muy dispares, los ejecutores son agentes, verdugos y cazarrecompensas que alternan el uso de precisas armas de filo con armas de disparo que emplean para rematar a sus víctimas. No solo practican el arte del asesinato, pues estos pícaros aprenden a seguir a los objetivos y aprovechar el mejor momento para atacar.
Prerrequisito: Aliado de la Hegemonía de Hierro.
Guerrero sin miedo
Pioneros de Voldor Vol. 3
Guerrero
Combatientes con un total desapego por su propia vida, capaces de provocar estragos entre sus enemigos, como si el daño sufrido avivase su determinación. Avatares de destrucción que sonríen como depredadores mientras avanzan por el campo de batalla. A través de un férreo entrenamiento físico y mental, estos guerreros combinan una extraordinaria habilidad marcial con la férrea determinación de cumplir sus objetivos a cualquier precio. Prerrequisito: Simpatizante del pueblo mopán.
Hermandad de Luz y Fuego
Pioneros de Voldor Vol. 3
Mago
El credo de la hermandad gira en torno a la destrucción de las amenazas haciendo uso del puro poder mágico, siempre de la forma más espectacular y llamativa, canalizando la luz y el fuego del desierto contra sus enemigos. En su escuela aprenden a tomar parte en batallas mediante los conjuros más ofensivos, entrenando su precisión, su poder destructivo e incluso a protegerse de los conjuros de los demás. Prerrequisito: Simpatizante de Vindusan