Diablillo Negro

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Diablillo Negro

Los Diablillos Negro son los diablillos provenientes del Círculo del Fraude. Suelen estar subordinados a los rakshasa, e influenciados por ellos, estos diablillos han conseguido habilidades relacionadas con su pecado.

Los Diablillos Negros son los más veloces de su raza, y su talento natural para las ilusiones hace que sean empleados usualmente como asesinos y espías.

Créditos a Kostya Che por el arte

  Origen: Manual Necrético

  Subraza de Diablillo

Rasgos raciales Diablillo Negro

Tu personaje Diablillo Negro tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Resistencia Infernal. Eres resistente al daño por fuego y tienes ventaja en las Tiradas de Salvación contra los estados Cegado y Ensordecido.

  Ilusionista Nato. Puedes mantener la concentración hasta en dos conjuros a la vez, siempre que al menos uno de ellos sea de la escuela de ilusión. Si lanzas un tercer conjuro que requiera de concentración, debes elegir uno de los que tienes ya activados, el cual termina automáticamente.

  Magia del Fraude. Conoces el truco “Ilusión Menor”. A partir del nivel 3, puedes lanzar el conjuro “Espejismo de Hoja” con este rasgo. A partir del nivel 5, también puedes lanzar el conjuro “Paso Sombrío'' con este rasgo. Una vez que lances uno de estos conjuros con este rasgo, no puedes volver a lanzar el mismo conjuro con él hasta que termines un descanso largo. También puedes lanzar cualquiera de estos conjuros utilizando cualquier espacio de conjuro que tengas del nivel apropiado. El Carisma es tu característica para lanzar estos conjuros.

  Hermandad de Diablillos. A partir del nivel 5, conoces el conjuro "Negocios Sucios", y puedes lanzarlo una vez por cada descanso largo sin gastar espacios de conjuro.

  Modificadores. Los personajes Diablillo Negro obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Destreza, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Constitución y Inteligencia
  • Competencia: a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Engañar, Interpretación, Investigación, Juego de Manos, Percepción, Sigilo y Supervivencia

Rasgos raciales Diablillo

Como subraza de Diablillo, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Los diablillos son inmortales, inmunes al paso del tiempo.

  Tipo de criatura. Eres un infernal.

  Tamaño. Los diablillos miden alrededor de 3 pies3 pies0.9 metros1 casillas. Eres de tamaño Pequeño.

  Alineamiento. Los diablillos suelen tener alineamientos malignos o caóticos.

  Visión en la oscuridad. Puedes ver con luz tenue a 60 pies60 pies18 metros12 casillas o menos de ti como si hubiera luz brillante, y en la oscuridad como si hubiera luz tenue. En esa oscuridad, disciernes los colores como tonos de gris.

  Cambiaformas. Como acción, puedes transformarte en una rata por hasta 1 hora. Tus características se mantienen iguales mientras estés transformado, pero no podrás lanzar conjuros y no podrás manipular objetos como si tuvieras manos. Tú eliges si tu equipamiento cae al piso o se fusiona contigo al transformarte. Regresarás a tu forma original si quedas inconsciente, tus Puntos de Golpe se reducen a 0, o mueres. Al llegar a nivel 3, puedes elegir transformarte en una araña; y al llegar al nivel 5, puedes elegir transformarte en un cuervo. Solo puedes usar este Rasgo hasta tantas veces como tu Bonificador por Competencia, y recuperas todos sus usos al terminar un descanso largo.

  Impío. Al ser un demonio, eres vulnerable al daño radiante.

  Idiomas. Puedes hablar y escribir común e infernal.

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