Diablo de Polvo

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Diablo de Polvo

Nivel 2, conjuración

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Origen: Guia del Xanathar para todo
Componentes: V, S, M (una pizca de polvo)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Fuerza mitad
Ataque: Contra salvación 1d8 contundente
Listas de conjuros: Conjuros de druida, Conjuros de hechicero y Conjuros de mago

Elige un cubo de aire de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas desocupado que puedas ver y se encuentre dentro del alcance. Una fuerza elemental que se asemeja a un torbellino de polvo aparece en el área y persiste hasta el final de la duración del conjuro.

Cualquier criatura que acabe su turno situada a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o menos del diablo de polvo deberá hacer una tirada de salvación de Fuerza. Si falla, la criatura recibirá 1d8 de daño contundente y será empujada 10 pies10 pies3 metros2 casillas en dirección contraria al diablo de polvo. Si la supera, recibirá la mitad del daño y no será empujada.

Como acción adicional, puedes mover el diablo de polvo hasta 30 pies30 pies9 metros6 casillas en cualquier dirección. Si este se desplaza sobre arena, polvo, tierra suelta o gravilla, absorbe el material y forma una nube de 10 pies10 pies3 metros2 casillas de radio alrededor de si que se mantiene hasta el inicio de tu próximo turno. La nube se considera un área muy oscura.

A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 3 o más, el daño aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio que hayas empleado.

Combate Daño