Danza Macabra

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Danza Macabra

Nivel 5, nigromancia

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Origen: Guia del Xanathar para todo
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Concentración 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de brujo y Conjuros de mago

Hilos de poder oscuro saltan de tus dedos para perforar hasta cinco cadáveres Pequeños o Medianos que puedas ver y se encuentren dentro del alcance. Cada uno se levanta inmediatamente y se convierte en un muerto viviente. Tú decides si se trata de un zombi o un esqueleto (los perfiles de ambas criaturas están en el Monster Manual), que gana un bonificador a las tiradas de ataque y daño igual a tu modificador por aptitud mágica.

Puedes usar una acción adicional para ordenar mentalmente a los muertos vivientes que creas con este conjuro, emitiendo el mismo mandato para todos ellos. Para poder recibir la orden, una de estas criaturas debe estar a 60 pies de ti. Tú decides qué acción realizarán y dónde se moverán durante su próximo turno. También puedes dar una instrucción general, como vigilar una cámara o pasillo en concreto contra tus enemigos. Si no les das ninguna orden, los muertos vivientes no harán nada excepto defenderse contra criaturas hostiles. Cuando uno de ellos recibe una orden, la sigue hasta cumplirla.

Las criaturas están bajo tu control hasta que el conjuro termine. Después vuelven a su estado inanimado una vez más.

A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 6 o más, puedes animar dos cadáveres adicionales por cada nivel por encima de 5 que tenga el espacio que hayas empleado.

Invocación Utilidad