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Kansaldi Ojos de Fuego

Humanoide (clérigo, humano) Mediano, Legal malvado

La Gran Maestra Kansaldi Ojos de Fuego lidera la ofensiva del Ejército del Dragón Rojo en Solamnia. Una seguidora fanática de la Reina Dragón, Kansaldi fue adoctrinada en el culto del dios por el Alto Señor Dragón Verminaard. Durante una prueba de fe de su mentor, Kansaldi reemplazó su ojo izquierdo con una gema de visión. Esta gema arde y brilla de color rojo cada vez que Kansaldi usa su magia, y sus seguidores afirman que le permite ver a través de cualquier mentira.

El Alto Señor Verminaard sigue visiones de la Reina Dragón en una campaña hacia el sur. En su ausencia, dejó un poderoso contingente del Ejército del Dragón Rojo bajo el mando de Kansaldi y le ordenó reclamar la región de Kalaman en nombre de la Reina Dragón. Kansaldi persigue estas órdenes con el fanatismo de una creyente. Para ella, no hay posibilidad de derrota, solo la voluntad de la Reina Dragón.

Origen: Dragonlance (BESTIARIO): La Sombra de la Reina Dragón
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 18 (coraza)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 23d8 + 69 (172 )
Valor de desafío: 11 (7.200 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas
Equipo: Kansaldi tiene un rubí brillante incrustado en la cuenca de su ojo izquierdo. La gema funciona como su ojo y le otorga visión verdadera (incluida arriba). La gema no puede ser removida mientras Kansaldi esté viva. Cuando ella muere, una criatura puede remover la gema como una acción. La gema entonces funciona como una gema de visión.

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 11 (+0) 17 (+3) 16 (+3) 19 (+4) 16 (+3)

Sentidos: visión verdadera 120 pies, Percepción pasiva 18
Idiomas: Abisal, Común, Dracónico

Acciones

  Multiataque. Kansaldi realiza dos ataques de alabarda y usa Explosión de Llamas.

  Alabarda. Ataque con Arma Cuerpo a Cuerpo: +8 para golpear, alcance 10 pies10 pies3 metros2 casillas, un objetivo. Impacto: 9 (1d10 + 4) puntos de daño perforante más 16 (3d10) puntos de daño radiante.

  Explosión de Llamas. Kansaldi arroja llamas mágicas a una criatura que puede ver dentro de 60 pies60 pies18 metros12 casillas de sí misma. El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Destreza CD 16. En una tirada fallida, el objetivo recibe 11 (2d10) puntos de daño de fuego y se prende fuego; hasta que una criatura tome una acción para apagar el fuego, el objetivo recibe 5 (1d10) puntos de daño de fuego al inicio de cada uno de sus turnos. En una tirada exitosa, el objetivo recibe la mitad de ese daño y no se prende fuego.

  Lanzamiento de Conjuros. Kansaldi lanza uno de los siguientes hechizos, su habilidad de lanzamiento de hechizos es Carisma (salvación de hechizos CD 16 y +8 para impactar con ataques de hechizos).

A voluntad: Luz, Piedad con los moribundos, Taumaturgia

1/día cada uno:Barrera de cuchillas, Disipar magia, Golpe flamígero, Restablecimiento menor, Revivir

  AB Favor de la Reina Dragón. Acción Bonus. Kansaldi o una criatura que ella pueda ver dentro de 60 pies60 pies18 metros12 casillas de sí misma recupera mágicamente 17 (2d12 + 4) puntos de golpe.

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